문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 스플래툰 3/히어로 모드 (문단 편집) ====# 히든 스테이지 #==== ||<:>'''No.'''||<:>'''사용 무기'''||<:>'''스테이지명 / 목표 설명'''||<:>'''입장료'''||<:>'''일반 클리어 보상[br](스테이지 첫 클리어 보상[*첫클])''' || || ?? ||히어로 장비||'''얼터너, 그 너머로.'''[br]''■■■ 로그에 도달하세요'' || 333 || 3332 '''(3333)''' || 모든 스테이지를 무기 상관 없이 1번씩 클리어하면 맨 처음 얼터너로 떨어진 그곳에 이 스테이지로 가는 주전자가 등장한다. 위치는 섬 왼쪽 아래에 튀어나온 암반을 따라 올라가면 나타난다. 숨겨진 스테이지라 그런지 메뉴에서 표시되지 않는다. 클리어하면 [[Mr. 베어|곰 머리띠]]와 '얼터너의 / 패자' 칭호, 그리고 특별한 배지를 얻을 수 있고, 숨겨진 [[스플래툰 3/아카이브|얼터너 로그]]에 엑세스할 수 있다. 전작 옥토 익스팬션의 히든 스테이지처럼 악랄한 난이도를 가지고 있다. 스테이지는 1개지만 실질적으로는 4개의 스테이지를 합친 형태로 각각의 테마가 바뀔 때마다 체크포인트가 생긴다. 각 구역 진행 도중에 체크포인트가 있는 경우는 3구역 중간에 1번 뿐이므로, 나머지 구역에서 중간에 실패할 경우 맨 처음부터 다시 시작해야 한다. 입장료도 연어알 333개로 일반적인 스테이지에 비해 매우 비싸고, 중간에 포기하면 1구역부터 다시 해야 하므로 되도록이면 한 번 진입했을 때 클리어하는 것이 좋다. 플레이 시간과 연어알이 많이 소모되기 때문에 미리 충분한 시간과 연어알을 확보하고 도전하는 것이 좋다. * 1구역 점프, 오징어 대시, 징어 클라임, 징어 롤, 레일을 비롯한 이동과 관계된 정교한 컨트롤을 시험하는 스테이지다. 조금이라도 간격을 안이하게 잡으면 바로 떨어져 죽게끔 세심하게 조정되어 있어서 징어 클라임과 롤을 비롯한 컨트롤에 꽤 숙달되어 있어야 한다. 이동 테크닉에 익숙하지 않으면 다른 구역들보다도 까다로운 구역. 구성은 기본적인 점프 맵[* 옥타리안 군단이 배치되어 있는, 간격을 두고 떨어져 있는 발판을 뛰어넘는 구간이다. 처음에는 고정된 발판이 나오지만 그 다음에는 회전하는 기둥이 나와 가만히 있으면 입수한다. 정직하게 컨트롤 능력을 시험받는 구간이며, 마지막 부분의 개틀링을 쏘는 문어 커맨더 두 명이 점프하기 애매하게 만드는 것 정도가 난점이다. 컬링 밤이 있다면 타이밍에 맞추어 컬링 밤을 던지고 한번에 넘어가면 안 맞고 지나가는 것이 가능하다.] - 징어클라임[* 벽에 움직이는 장애물이 있어서 밀려나가지 않도록 적당한 타이밍에 징어클라임으로 등반하면 된다. 마지막 부분의 회전하는 장애물 부분에서 징어클라임 타이밍만 잘 잡으면 된다.] - 벽 타고 버티기 - 벽에서 징어롤 - 벽 타고 버티기[* 기둥의 잉크를 칠할 수 있는 특정 구간에서 버티면 된다. 첫 번째 기둥은 바로 타지 말고 내려가서 도착지점에서 대기하고 있는 옥타리안들을 꼬마연어나 스플래시 밤으로 처치하는 것이 좋다. 아니면 중간에 옥타리안들 사이로 떨어지면서 슈퍼착지를 쓰면 한번에 죽기는 한다. 마지막 기둥은 목적지보다 살짝 떨어진 곳에서 정지하는데, 시점을 아래로 하고 있다가 적당한 타이밍에 알아서 기둥에서 하차해도 되고 끝까지 도착한 뒤 징어롤로 착지해도 된다.] - 잉크 레일 - 점프맵[* 컨베이어 벨트처럼 계속 이동하는 발판들을 타고 넘는 구간. 진행 방향의 반대쪽으로 이동하기 때문에 뜸 들이고 있으면 입수한다. 오른쪽 벽으로 올라가면 끝인데 섣불리 뛰어들기 전에 발판들에 미리 칠을 해 놓고 점프에만 집중하는 것이 좋다. 퀵 봄으로 벽 부분까지 미리 칠해놓으면 편하다.]이다. * 2구역 레일을 타면서 모든 풍선을 터뜨려야 하는 스테이지로 악명 높은 5-7과 유사하다. 에임을 시험하는 스테이지지만 연속으로 레일을 이동하는 부분에서 레일 착지의 딜레이 때문에 자칫하면 타이밍을 놓치기 십상이라 점프 버튼을 정확한 간격으로 눌러줘야 한다. 발사 도중에도 점프가 가능하니 이를 활용하는 것도 좋다. 과녁이 많아서 난사하다가는 잉크가 모자라질 수 있으므로 이동 중 틈틈이 보충해줘야 한다.[* 업그레이드가 충분히 되어 있다면 잉크가 모자라는 경우는 잘 생기지 않는다.] 최후반부의 과녁 3/6개를 빠르게 부숴야 하는 구간에서는 퀵 봄을 사용하면 편하다.[* 주의해야 할 점이라면 낙사할 경우 설정해둔 서브 무기가 꼬마연어로 되돌아간다는 점이다.] * 3구역 스네이크 블록을 이용해서 나아가는 스테이지다. 꼬마연어로 스네이크 블록을 유지시키는 것이 좋다. 중간 포인트를 지나면 문어미사일을 타고 가는 구간이 나오는데, 길을 막고 있는 스네이크 블록을 통행을 위해 없애야 하는데 너무 치면 다시 길을 막아버리니 적당히 조절해 줘야 한다. 마지막 구간은 문어미사일을 타고 가는 도중 멀리 있는 잉크 풍선을 꼬마연어나 퀵 봄으로 맞춰야 길이 열린다. 난이도는 1구역에 비하면 쉬운 편이다. * 4구역 [[스플래툰 2/옥토 익스팬션|옥토 익스팬션]]의 Girl Power Station 과 비슷한 형태이며 기본적으로 아머를 지급한다. 총 3웨이브의 문어조네스를 제압하면 클리어된다. 플레이어의 종합적인 배틀 능력을 평가하는 스테이지.[* 다만 보호해야 할 오브젝트가 따로 없기 때문에 장비강화만 충분하다면 슈퍼 점프 포인트 한 곳에 잠복해서 하나씩 처리하는 얌체 방법이 있다.] * 1웨이브의 문어조네스들은 컬링 밤을, 2웨이브에서는 로봇 밤을 사용한다. 여기까지는 많이 어렵지 않다. 문어조네스가 유저를 잘 압박하지 못해 기본 스페셜인 슈퍼 점프를 유용하게 활용할 수 있다. * 1웨이브가 끝나면 맵의 12시 방향에 스페셜 통조림 하나가 등장하며, 먹으면 중앙에 다른 스페셜 통조림이 등장한다. 스페셜 통조림을 먹으면 사용 여부와 관계 없이 바로 다음 통조림이 등장한다. 등장 순서는 울트라 샷 - 울트라 스탬프 - 샤크 라이드 - 제트 팩 - 크랩 탱크 - 먹구름 - 트리플 토네이도 - 멀티미사일 - 흡입기 - 메가폰 레이저 5.1ch - 홉 소나 - 쇼크 원더다. 모두 획득하면 메시지가 나와서 맵의 11시와 2시 방향의 기둥 위에 추가 아머가 하나씩 등장했다는 걸 알 수 있는데, 이 기둥은 칠할 수 없는 기둥이라 쇼크 원더 같은 수단을 사용해 기둥에 오르면 추가 아머 2개를 획득할 수 있다. 또한 스페셜 통조림 역시 다시 순서대로 하나씩 지급된다. * 3웨이브의 문어조네스들은 스플래시 밤을 사용하는데, 문제는 이 단계의 맵엔 엄폐할 수 있는 사각지대가 적고 문어조네스들이 각종 스페셜 웨폰을 아낌없이 사용한다. 가장 성가신 건 홉 소나로, 안 그래도 물량이 많고 스플래시 밤을 계속 던져서 홉 소나를 피할 여유가 없을 가능성이 높다. 따라서 여러 홉 소나를 무난하게 피할 정도의 컨트롤이 되지 않는 한 그냥 홉 소나가 포착되면 그 자리를 뜨는 것이 가장 낫다. 다수의 소나에 발이 묶이고, 스플래시 밤에 아머가 깨지고 미사일로 마무리되는 경우가 꽤 잦다. 제트 팩과 슈퍼 점프, 배리어를 사용하는 문어조네스들도 있어서 대처가 늦으면 눈먼 딜에 그대로 폭사할 수도 있다. 문어조네스들에게 둘러쌓이지 않도록 최대한 도망다니면서 1:1로 승부를 내는 편이 낫다. * 가장 유용한 스페셜은 샤크 라이드로, 혼자서 킬 결정력, 탈출 경로 확보, 주변 칠까지 담당할 수 있다. 문어조네스가 많은 곳으로 진입해 다중 킬을 노리거나, 긴급한 상황에서 탈출하는 용도로 모두 활용 가능해서 2웨이브에서 울트라 샷 - 스탬프까지는 확보한 뒤 3웨이브에서 샤크 라이드를 바로 확보하는 것이 추천된다. 이외에도 울트라 샷, 제트 팩의 높은 피해량으로 원거리의 문어조네스를 처리할 수도 있지만 다수의 문어조네스가 빠른 속도로 압박하는 상황에서 한 명을 제압하더라도 역으로 내가 당할 수도 있다는 건 주의해야 한다. 다른 스페셜들도 플레이어의 숙련도에 따라 얼마든지 문어조네스를 압박할 수 있다. * 3웨이브를 견디기 힘들다면 일부러 2웨이브 상태에서 적을 하나 남기고 통조림을 모조리 낭비해 쇼크 원더까지 빠르게 해금하고 쇼크원더를 이용해 아머 2개를 취득한 뒤 울트라 샷 스탬프를 먹고 해치우는 방법도 있다. 특히 추가 아머 2개를 모두 얻어 중첩시킬 수 있기 때문에 실수를 하더라도 살짝 보험처럼 대처할 수 있다. * 문어조네스는 등장 위치와 타이밍이 고정되어 있어서 아예 다른 공략을 보고 공격 루트를 짜거나, 스폰 킬을 노리는 것도 가능하다. 다만 가끔 착지하면서 밤을 떨어뜨리거나 슈퍼 착지를 사용할 수 있으므로 주의하자. 또한 3웨이브에서는 최소한의 스폰킬 방지를 위해 플레이어와 먼 곳에 스폰되도록 조정되어 있어 3웨이브에 스폰킬을 노리고자 한다면 울트라 샷과 같이 원거리 요격이 가능한 수단을 동원하는 것이 좋다. * 맵이 오징어 상태에선 통과 가능한 난간으로 둘러쌓여 있어서 오징어 상태에서 난간 너머로 넘어가면 낙사한다. 구석에서 오징어 상태로 적을 피하려다가 낙사하는 일도 은근히 잦다. 그리고 슈퍼 점프하는 것을 맞을 경우 밀려나는데 난간 근처에 있으면 그게 낙사로 직결되니 스폰킬은 낭떠러지를 등지고 하지 않는 것이 좋다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기